package laity.doubleList;

/**
 * @author: Laity
 * @Project: JavaLaity
 * @Package: laity.doubleList.doubleLinkedListDemo
 * @Date: 2022年09月22日 14:25
 * @Description: 双向链表
 *
 * 单向链表不能实现自我删除，双向链表可以
 * 单向链表查询的方向只有一个，而双向链表的可以双向。
 *
 */
public class doubleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        System.out.println("========双向链表的测试========");
        //
    }
}

// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    // 返回头节点
    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    // 遍历双向链表的方法
    // 显示链表【遍历】
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        // 因为头节点不能动，因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true) {
            //  判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将next后移,一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }

    // 添加节点到双向链表最后
    // 当不考虑编号的顺序时，找到当前链表的最后节点，将最后这个节点的next 指向 新的节点
    public void add(HeroNode2 heroNode) {
        // 因为head节点不能动，因此我们需要一个辅助变量 temp
        HeroNode2 temp = head;
        // 遍历链表，找到最后
        while (true) {
            // 找到链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到最后,就将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时，temp就指向了链表的最后
        // 将最后这个节点的next 指向 新的节点
        // 形成一个双向链表
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;
    }

    // TODO:修改节点的信息，根据编号来修改，即no编号不能修改
    // 和单向链表一样 只是 节点类型改成HeroNode2
    public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
        // 判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        // 找到需要修改的节点，根据no编号
        // 定义一个辅助节点
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break; // 表示链表已经遍历结束了
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                // 找到了
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else { // 没有找到节点
            System.out.printf("没有找到要修改的编号 %d 节点\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    // 从双向链表中删除节点
    // TODO:删除节点
    // 对于双向链表 我们可以直接找到要删除的节点 而不需要删除节点的前一个节点，找到后自我删除即可
    public void del(int no) {
        // 判断当前链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空，不能删除~");
        }
        HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量（指针）
        boolean flag = false; // 标识是否找到待删除的节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                // 说明找到了链表的最后
                break;
            }
            if (temp.no == no) {
                // 找到了待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 判断flag
        if (flag) {
            // 说明找到可以删除
            // temp.next = temp.next.next; - 单向链表的删除方式
            temp.pre.next = temp.next;
            // 如果是最后一个节点，就不需要执行下面这句话，否则就会出现空指针异常。
            // temp.next = null;
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        } else {
            // 没有找到
            System.out.printf("要删除的 d% 节点不存在\n", no);
        }
    }
}

// 定义一个HeroNode，每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode2 {
    public int no; // 英雄的编号
    public String name; // 英雄的名字
    public String nickname; // 英雄的昵称
    public HeroNode2 next; // 指向下一个节点，默认为null
    public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点，默认为null

    // 构造器
    public HeroNode2(int hNo, String name, String nickname) {
        this.no = hNo;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    // 为了显示方便，我们重写toString方法
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}
